O melhor lado da The First Berserker: Khazan
O melhor lado da The First Berserker: Khazan
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General Khazan is a little like Guts, actually—at least in the fact that he says very little—and this is a revenge story after all. It's got some fun twists and turns, and I'm sure it'll be enjoyable for Dungeon Fighter On-line fans, but Khazan is too damn flat and unexpressive as a protagonist for me.
Novo soulslike, Khazan reúne elementos de que deram certo na Classe e faz seu próprio suco — e um suco demasiado bom para se repetir
3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right
Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas DE maiores paixões da minha vida.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
A clara inspiração de modo a isso foi Nioh, de que identicamente conjuntamente utiliza 1 sistema bem semelhante, mas isso tira 1 pouco do charme do um Souls e a graça por explorar um mundo interconectado e achar caminhos natural escondidos entre as áreas.
Outra coisa de que igualmente incomoda muito é o fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas nãeste ficar salvo permanentemente no game, quando comecei a fazer backtracking nos mapas anteriores de modo a pegar os colecionáveis da platina, me deparei usando todos os atalhos de que eu tinha Espontâneo, completamente fechados.
Vejo isso Muito mais saiba como uma decisão para promover este desenvolvimento, já que The First Berserker: Khazan tomar 1 mapa completo da bastante Ainda mais trabalho, porém junte isso ao fato por qual as armas são drops aleatórios do inimigos e este ímpeto por explorar diminui bastante, com um Bastante impacto até mesmo na atmosfera geral do game.
Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.
Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.
Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.
Igualmente temos personagens bastante bem escritos qual acompanham este protagonista em a jornada e de que agregam bastante bem para este conteúdo da história.
Enquanto enfrenta 1 mundo cheio de criaturas perigosas, ele deve resgatar a honra que perdeu, precisamente qual isso signifique combater o próprio exército que outrora este respeitava.
You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.